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SimCityの公園の秘密!? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(02/09/06) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SimCityはシリーズを追う事に他の建物と同じく種類を増やしてきたが、ではSimCityの公園がなぜ今の数になったかをちょっと考えてみることにします。 まずはSimCityの公園の変遷を見てみよう。 |
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一筋縄では行かない公園達 | ![]() |
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SimCity3000には「すべての建物を建てる」裏技を使わないと出てこない公園がある。それがハーモス・フレサス公園(Parque
Hermosas Flores)、エア・フレスコ公園(Parque Aire Fresco)、見晴台(Gazebo)である(区画内に自動で「見晴台」という公園が出来るが、これとは異なるものである)。建設費は小公園と同じ§100で、調査ツールで見ても扱いも小公園と同じ。他にもあるかは知らないですが、あったら教えてください。 ちなみに前者二つはスペイン語で書かれているが(アメリカではスペイン語もよく話される)、この訳で正しいのか不明。 |
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また、スペシャルエディションのボーナス建物の中にウィンターワンダーランドという公園もある。これは冬にスケート場になる公園で、秋から冬にかけてトラックが出入りしてスケート場の建設を始める、唯一変化のある公園。お値段は§1500と3×3の公園としては高め。 |
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とまぁこんな感じで公園にもこだわりを持たせるようになってきた。というより、全体的にこだわりを見せるようになってきたというのが正しいかもしれない。他にもテーマパークも公園に該当するんだけど、ここに入れても仕方ないので外しました。 この流れを見ていると、コンピュータの処理能力のアップから来ていると考えることができる。というのも、SimCity classicの時代からアメリカの公園が生まれ変わったかというとそうでもない。変わったのは青少年非行防止のためのレクリエーションプログラムや環境教育活動が活発になったぐらいではなかろうか。 とすると、かなりの種類が増えたことになるが、やはり処理能力のアップから、そしてユーザーの多様なグラフィックのニーズへの対応からこうなったと考えるしかない。「だって公園ってこういうものだろ」という思いが大きくなってきても不思議ではない。ま、増えて困る物ではないのでいいといえばいいのだが。 ではこのデザインのモデルはどこか気になるところだ。 ニューヨークには(都会だからというのもあるが)高い柵に囲まれた公園ばかりだったから違うだろうし、。そこで例によって英語モードで名前を確認してみるといくつかはいかにも名名前が付いているのがわかる。これは実際にあるような感じがするので調べてみると... |
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![]() ![]() マリーナの場合はシャレで作ったようです。シニアプロデューサーぐらいなら個人のマリーナを経営してるとか? 野球場はまったく誰だかわかりません。 ・・・・制作者には制作者の意図があるのだろうが、ユーザーにはわかりません。・・・・だから名前が自由に変えられるとか?確かに実際に存在する物の名前を変えることができたら失礼ですもんね。 |
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参考文献:「シムシティ3000公式戦略ガイド」、「都市計画概論」、「都市緑地の計画と設計」、「都市緑化計画論」 |
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